数値を扱う典型的なものは算術演算です。
算術演算子は、数値(リテラルまたは変数)の算術演算を実行します。
演算子 | 説明 |
---|---|
+ | 加算 |
- | 減算 |
* | 乗算 |
/ | 除算 |
% | 剰余 |
++ | インクリメント |
-- | デクリメント |
典型的な算術演算は2つの数値での演算です。
2つの数値はリテラルにすることができます:
または、変数にもできます:
或いは、式にもできます:
算術演算の数値は、オペランドとも呼ばれます。
オペレーション(2つのオペランドの間で実行される)は、演算子によって定義されます。
オペランド | 演算子 | オペランド |
---|---|---|
100 | + | 50 |
加算演算子 (+) は、数値を加算します。
減算演算子 (-)は、数値を減算します。
乗算演算子 (*) は、数値を乗算します。
除算演算子 (/) は、数値を除算します。
剰余演算子 (%) は、除算の余りを返します。
インクリメント演算子 (++) 数値をインクリメントします。.
デクリメント演算子 (--) 数値をデクリメントします。
演算子の優先順位は、演算式で演算が実行される順序を説明するものです。
上の例の結果は、150 * 3 と同じですか、それとも 100 + 150 ですか?
最初に行われるのは加算ですか、または乗算ですか?
伝統的な学校での数学と同様に、乗算が最初に行われます。
乗算(*)と除算(/)の優先順位は、加算(+)や減算(-)よりもが高くなります。
また、(学校の数学のように)括弧を使って優先順位を変更することができます:
括弧を使用すると、括弧内の演算が最初に実行されます。
多数の演算子の優先順位が同じ場合(加算や減算など)は、左から右に計算されます:
(訳注):何の値かよく分らない!
値 | 演算子 | 説明 | 例 |
---|---|---|---|
19 | ( ) | 式のグループ化 | (3 + 4) |
18 | . | メンバー | person.name |
18 | [] | メンバー | person["name"] |
17 | () | 関数呼び出し | myFunction() |
17 | new | 作成 | new Date() |
16 | ++ | 後置インクリメント | i++ |
16 | -- | 後置デクリメント | i-- |
15 | ++ | 前置インクリメント | ++i |
15 | -- | 前置デクリメント | --i |
15 | ! | 論理 not | !(x==y) |
15 | typeof | 型 | typeof x |
14 | * | 乗算 | 10 * 5 |
14 | / | 除算 | 10 / 5 |
14 | % | 剰余 | 10 % 5 |
14 | ** | べき乗 | 10 ** 2 |
13 | + | 加算 | 10 + 5 |
13 | - | 減算 | 10 - 5 |
12 | << | 左シフト | x << 2 |
12 | >> | 右シフト | x >> 2 |
12 | >>> | 右シフト (符号なし) | x >>> 2 |
11 | < | より小さい | x < y |
11 | <= | 以下 | x <= y |
11 | > | より大きい | x > y |
11 | >= | 以上 | x >= y |
10 | == | 等しい | x == y |
10 | === | 厳密に等しい | x === y |
10 | != | 等しくない | x != y |
10 | !== | 厳密に等しくない | x !== y |
6 | && | 論理 and | x && y |
5 | || | 論理 or | x || y |
3 | = | 代入 | x = y |
3 | += | 代入 | x += y |
3 | -= | 代入 | x -= y |
3 | *= | 代入 | x *= y |
3 | %= | 代入 | x %= y |
3 | <<= | 代入 | x <<= y |
3 | >>= | 代入 | x >>= y |
3 | >>>= | 代入 | x >>>= y |
3 | &= | 代入 | x &= y |
3 | ^= | 代入 | x ^= y |
3 | |= | 代入 | x |= y |
赤色のエントリは、実験的または提案された技術(ECMASScript 2016またはES7)です
括弧内の式は、残りの式で値が使用される前に完全に計算されます。
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