HTML canvas translate() メソッド

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(10,10)の位置に四角形を描画し、新たに(0,0)の位置を(70,70)への設定します。再び、同じ四角形を描画します (四角形は今、(80,80)の位置から始まっていることに注意してください):

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillRect(10,10,100,50);
ctx.translate(70,70);
ctx.fillRect(10,10,100,50);
Try it Yourself ❯

ブラウザ・サポート

表中の数字は、メソッドを完全にサポートした最初のブラウザ・バージョンを指定しています。

メソッド
translate() Yes 9.0 Yes Yes Yes

定義と用法

translate() メソッドは、キャンバス上の(0,0)の位置を再マップします。

注: translate() の後に、fillRect() などのメソッドを呼び出すと、値は、x-coordinate や y-coordinate の値に加算されます。

Illustration of the translate() method

JavaScript 構文: context.translate(x,y);

パラメータの値

注: 一方または両方のパラメータを指定することができます。

パラメータ 説明 Play it
x x 座標に加算する値 Play it ❯
y y 座標に加算する値 Play it ❯

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